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游戲用戶體驗設計

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  • html5為什么能替代Flash?搞不懂

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  • 蘋果7p和蘋果8p照相有什么區(qū)別

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  • 招聘面試app 產品經理,要注意哪些方面

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  • 華為mate10和榮耀暢玩7X哪個好 榮耀暢玩7X

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  • 類似《塞爾達傳說》的游戲有哪些?

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  • oppor11s怎么樣好不好

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  • oppo全面屏手機好用嗎

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html5為什么能替代Flash?搞不懂

最近關于HTML5吵得火熱,很多人認為HTML5出現會秒殺Flash,以至于在各大web前端開發(fā)論壇吵得不可開交。論壇里三言兩語說的不夠 盡興,只好在自己一畝三分地里敞開了說說。也當一次神棍,展望一下web前端開發(fā)的未來。首先這里所說的HTML5也不僅指HTML5本身,而是泛指HTML5、CSS3、 JavaScript以及新的瀏覽器API所包含的整 個web端技術。誰需要HTML5?Google最需要!Apple的Jobs也需要。但這兩個肯定各懷鬼胎。微軟無所謂了,反正他還有Silverlight。Mozilla/Firefox非盈利組織,目標可能會高尚些,是w3c標準就要支持。Opera那點瀏覽器市場占有率估計還沒敢有太多想 法。Google的云計算帝國就差一個支持 RIA(Rich Internet Applications)富互聯網應用的客戶端了,試想 HTML5得到普及,的應用轉向BS模式時,微軟帝國的桌面軟件生態(tài)環(huán)境必定受到很大威脅,垂涎多年的Google一定是最大受益者。當在一臺操作系 統(tǒng)免費的電腦上使用和MS Word差不多功能的免費Google Doc時,你還會掏錢買微軟的Word嗎?當你所有的辦公應用都只需要打開瀏覽器窗口 時,你還會花錢買操作系統(tǒng)嗎?Google的Chrome OS操作系統(tǒng)界面已經說明了這個意圖。Jobs也需要HTML5,他是打著小算盤,想讓瀏覽器原生支持視頻音頻,這樣iPhone、iPad就不用嵌入Flash,Jobs當然 不能讓Flash進iPhone OS,要不然App Store里的游戲誰去買?同時,如果大量的應用都能基于瀏覽器實現時,用戶就不會被 Windows的桌面應用套牢了。漂亮的Mac電腦誰不喜歡。他們選擇 HTML5都是為了更大野心,期望HTML5帶來整個軟件生態(tài)環(huán)境的改變,同時避開不受自己控制的Flash。Macromedia和后來的當家Adobe把握住了互聯網應用的發(fā)展需求,不斷的完善的Flash,使之已經超越了瀏覽器本身的功能。各 大瀏覽器廠商也看到這種應用的需求,不甘于一個本該瀏覽器實現的功能,由一個幾兆大小的 Plugin實現了,并玩的風生水起。于是不遺余力的推進 HTML5,并且矛頭直指Flash。用戶想要HTML5嗎?用戶要的不是技術,是應用,是體驗。如果你能拿Ajax實現一個開心農場,我想沒誰會在乎它是不是Flash做的。開發(fā)者想要 HTML5嗎?那需要一個成熟的HTML5+CSS3+JS的開發(fā)環(huán)境,需要各個瀏覽器提供統(tǒng)一的用戶體驗,即標準的完全兼 容。還需要增加新的學習成本。Flash 的優(yōu)勢?Flash比HTML5強在哪?性能,功能?如果說HTML5將擁有和Flash所有內置對象類似的DOM 呢,還有GPU的2D、3D加 速呢?這不是沒可能,畢竟HTML5還只是草案。當然Flash也能不停的更新。開發(fā)群體:我認為Flash的優(yōu)勢是在開發(fā)人員上,十多年的積累,有眾多優(yōu)秀的藝術家、程序員和互動設計師集中在Flash平臺上做互動媒體開發(fā)。也 使無數的類庫有了AS版,如FLARToolKit,Touchlib,OpenCV這些互動、圖像分析的c++庫都移植到了Flash平臺。在RIA應 用上有相對成熟且開源的Flex框架,越來越多的企業(yè)在嘗試使用Flex替代Ext等 Ajax框架,為客戶提供更好RIA應用體驗。持續(xù)發(fā)展:FlashPlayer 是一個封閉的系統(tǒng),是由Adoeb獨家控制,相對于開放的HTML5標準這是弱勢,也是技術上的優(yōu)勢,它可以很靈 活,可以隨時加入新技術,新功能。而 HTML5是一個公開標準,既然是標準就意味著不會經常改動。Flash的改進升級只需要用戶升級 FlashPlayer插件,插件的升級相對用戶來說,是輕量級的。HTML標準的改進意味著升級瀏覽器,這是相對重量級的用戶操作,尤其是還有很多人不 明白什么是瀏覽器。HTML5開放標準一旦確定下來,就會有一個很長的使用周期,今天看是足夠先進的功能,十年后呢。就像當年我們用著 HTML4+CSS2+JS沾沾自喜以為足夠表現Web應用時,誰能想到今天Flash不斷改進所開拓的天地呢?;蛟S十年后我們又該討論HTML6秒殺 Flash的話題了。超越web應用:如果當時SUN能重視Java Applet,或許就沒有Flash的今天,SUN也不會淪落到被收購的境地。而如今Adobe AIR更 是讓Flash超越Java Applet,讓Flash超越了web,脫離了瀏覽器。Flash到如今功能不斷增強,在多媒體領域也在不斷地壓縮自家老 大哥Director的應用空間。多點觸摸、人臉識別、Socket通訊同步、AR增強現實、實時視頻等等功能在Flash平臺上的實現,讓越來越多的互 動多媒體項目采用Flash方案。希望Adobe繼續(xù)能擴展Adobe AIR平臺的功能,提高性能。能有越來越多的跨平臺桌面應用在AIR上實現。
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蘋果7p和蘋果8p照相有什么區(qū)別

一、外觀對比 iPhone8 Plus作為iPhone7 Plus下一代繼承者,其屏幕尺寸、分辨率以及機身尺寸完全保持一致,但不同的是全新一代的iPhone8 Plus回歸到了雙面玻璃機身時代,機身前后皆采用 iPhone 上迄今最堅固耐用的玻璃面板,新款深空灰色、銀色和金色外觀分別配以同色系的航空級鋁金屬邊框。 另外,值得一提的是,iPhone8 Plus依舊取消了傳統(tǒng)的3.5mm耳機接口,而是通過無線耳機或轉換Lighting街頭插入耳機實現。同時還加入了無線充電技術。 二、性能對比 相比iPhone7 Plus,新一代iPhone8 Plus提升最大的莫過于性能。新一代iPhone8 Plus搭載全新蘋果A11 仿生六核處理器,3GB內存,性能相比A10 處理器快25%,圖形處理器速度提升30%。 增強現實,再增強一步。有了A11 仿生,增強現實類游戲和app的流暢度、真實感都達到了一個新的高度。 三、拍照對比 拍照方面,iPhone8 Plus攝像頭和iPhone7 Plus基本上保持一致,不過在拍照方面有一定程度的提升,但不是很明顯。 四、特色功能對比 特色功能方面,iPhone8 Plus和iPhone7 Plus都采用相同規(guī)格的屏幕尺寸和分辨率、指紋識別,不過iPhone8 Plus支持無線充電和AR特性,在充電方面和游戲方面有著更加出色的體驗。 五、價格對比 價格方面,iPhone8 Plus相比iPhone7 Plus上市初期的價格貴了 300 元,不過今年的iPhone8 Plus取消了128GB版本,只有64GB和256GB版本,售價 分布是 6688 元和 7988 元,而目前32GB版的iPhone7 Plus價格將至 5488 元。 六、續(xù)航與網絡對比 續(xù)航方面,iPhone8 Plus跟iPhone7 Plus續(xù)航大致相同。 網絡方面,iPhone8 Plus和iPhone7 Plus都支持4G全網通,通吃三大運營商所有網絡,不過兩者都采用單卡設計,不支持雙卡雙待,也不支持SD存儲卡擴展。 對比總結: 從iPhone8 Plus和iPhone7 Plus全面對比來看,新一代iPhone8 Plus主要優(yōu)勢在于外觀細節(jié)方面的提升、性能與拍照有所提升,此外還新加入了無線充電和AR技術,帶來更好的用戶體驗。如果拋開價格不說,iPhone8 Plus無疑要比iPhone7 Plus更值得入手。 而iPhone7 Plus目前主要優(yōu)勢是價格相比iPhone8 Plus便宜很多,并且購買非常容易,而iPhone8 Plus初期基本很難買到,或者說需要加價購買,這是用戶需要考量的兩個問題。 總的來說,好不好還要看用戶需求與預算,適合自己的才是最好的,iPhone8 Plus相比iPhone7 Plus總體來說,主要是硬件升級,并沒有太多亮點功能,如果您是iPhone7 Plus用戶,不建議換iPhone8 Plus,建議等待iPhoneX上市吧。而對于打算新買iPhone手機用戶,主要從預算和需求考慮。
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招聘面試app 產品經理,要注意哪些方面

首先,你得了解產品經理是做什么的,網絡辣么發(fā)達,你可以找度娘問問。當然,如果你喜歡看書的話,這里也推薦一些書《人人都是產品經理》、《結網》、《下一站用戶體驗》2.其次,產品經理的一些常見名詞,你也得了解清楚。BRD:Business Requirements Document (商業(yè)需求文檔)MRD:Market Requirements Document (市場需求文檔)PRD:Product Requirements Document (產品需求文檔)KPI:Key Performance Indicator(關鍵績效指標)PV:page view(頁面瀏覽量)UV:unique visitor(獨立IP)3.再次,要了解下產品經理常用的軟件:Axure(畫原型圖)、mindmanager(思維腦圖)、visio(流程圖)……網上都有教程,學起來也不是特別難。4接下來,面試環(huán)節(jié)請簡單介紹自己這個回答包括姓名、畢業(yè)院校、工作經驗。有些人會將自己簡歷上的東西復述一遍,就完畢了,如果面試官想要的是這樣的結果,為什么不直接看你簡歷就可以了?也許面試前他們就已經看過了,這時候,你要回答的是,自己過往工作的總結,取得了怎樣的成績,收獲了什么,以及自己的優(yōu)勢等等。5.說出自己印象最深刻的項目這個,最好是講一個自己從頭跟到尾的項目,切忌把別人的項目說成自己的,除非你了解得真的非常透徹。這個問題,大概是想要看看你的總結能力。為什么是這個項目,這個項目成果如何,在過程中遇到什么困難,如何克服……6.你覺得怎樣的產品才是成功的產品不要非常隨意地回答:多人用的產品就是好產品、體驗好的產品就是好產品,能為公司賺錢的產品就是好產品……因為,這會讓你陷入困境:怎樣算是多人用?體驗好具體是怎樣的?不能幫公司賺錢的就不是好產品了嗎?我自己的看法是:首先,目標明確,能夠滿足用戶需求,其次,有用戶粘度;再次,要有好的用戶體驗,至少不會讓人在使用的過程中覺得煩躁。7.與同事有分歧,你會怎么辦說服?妥協(xié)?什么據理力爭、找上司幫忙、民主投票……這些看起來很聰明的回答,其實,都不怎么符合產品經理的職責。用數據來說話,才是王道。從數據的來源、數據的選擇、數據分析的方法等各個環(huán)節(jié),作為一名產品經理,數據分析是到此為止最科學、最高效、最富有說服力的決策方式8.一個完全從零打造的新產品,哪里去找數據?新產品,沒有數據支撐,那就沒辦法做數據分析了?其實不然,打比方我們之前做了一個針對某群體的電子名片,當時市面上并沒有同款產品。他們是否需要該產品,需要的話,又要放哪些信息?我們當時找了一部分優(yōu)質會員,通過與他們的溝通,問卷等方式,獲得了我們需要的數據,并著手設計9.因時間問題,寫得并不是非常完整,接下來還會不斷補充的,也歡迎指導
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華為mate10和榮耀暢玩7X哪個好 榮耀暢玩7X

華為榮耀暢玩7X介紹:首先看一下榮耀暢玩7X詳細的配置參數,以便對榮耀7X有個大致了解,詳情如下圖所示:配置方面,榮耀暢玩7X搭載5.93英寸全高清全面屏,采用18:9顯示比例,由于采用最流行的全面屏設計,榮耀暢玩7X與前輩6X手機5.5英寸屏幕大小相當,仍可一手掌握。值得一體的是,榮耀暢玩7X采用了全面屏所以在玩游戲和看視頻時都能獲得更好的視覺體驗。榮耀暢玩7X還加入了創(chuàng)新的護眼模式和“一鍵分屏”技術,如看視頻時彈出QQ消息,點擊對話可自動分屏。外觀方面,榮耀暢玩7X采用一體化金屬機身設計,輔以細膩的納米注塑工藝,擁有鉑光金、幻夜黑、極光藍多種配色。為了最優(yōu)的用戶體驗,榮耀暢玩7X的側面弧度經過反復推敲,從3D模型到真實樣機多次推翻重來,最終帶來更為舒適的握感。拍照方面,榮耀暢玩7X后置攝像頭1600萬+200萬像素雙攝像頭,分別記錄畫面信息與景深信息,支持PDAF相位對焦技術,支持專業(yè)人像攝影模式,還可以拍出背景虛化照片。榮耀暢玩7X前置800萬像素美拍鏡頭,支持知性美膚、手勢拍照和趣味變妝等功能。它能根據男、女生不同的膚質特點進行美膚;手掌朝向相機可觸發(fā)拍照倒計時,無需點擊屏幕;同時內置多達十多套趣味表情。性能方面,榮耀暢玩7X采用4GB大運存,配合主頻高至2.36GHz的麒麟659八核處理器,多個APP運行依然流暢。系統(tǒng)方面,榮耀暢玩7X搭載基于Android 7.0的EMUI 5.1深度優(yōu)化系統(tǒng),內置智能文件系統(tǒng),有效緩解久用易卡頓問題。電池續(xù)航方面,榮耀暢玩7X配有3340mAh電池,托EMUI 5.1系統(tǒng)的??梢詭沓志美m(xù)航能力。價格方面,榮耀暢玩7X擁有32GB、64GB和128GB三個內存版本,價格分別為1299元、1699元和1999元。上市時間方面,榮耀暢玩7X于10月10起在華為商城、京東商城等平臺預約,10月17號正式上市開賣。榮耀暢玩7X搭載時下最流行的全面屏、1600萬像素高清雙攝、并配有4GB大運存,值得一起的是價格相當親民,僅售千元。華為Mate10介紹:10月16日,華為在德國慕尼黑召開新品發(fā)布會,正式發(fā)布新旗艦——華為Mate 10系列手機,包含華為Mate 10、Mate 10 Pro以及Mate10保時捷設計版三款機型。首先看一下華為mate10的基本配置參數,以便對華為mate10有個大致的了解,如下圖所示:外觀方面,華為Mate10提供了摩卡金,香檳金,粉紅金,黑色多種配色可選,采用全面屏設計,而依舊是傳統(tǒng)的16:9屏幕,不過正面屏占比相比前代Mate9也有了明顯提升。性能方面,華為Mate10首發(fā)麒麟970八核處理器,這款CPU最大的亮點在于加入NPU神經元,是一款人工智能芯片,有效提升了拍照與操作系統(tǒng)。性能方面,麒麟970相比上一代的麒麟960,CPU和GPU均有20%的提升,而功耗降低了50%,具備更強性能,更低功耗等特點。拍照方面,拍照依然是華為Mate10主打亮點,前置800萬,后置2000萬+1200萬徠卡雙攝像頭,支持相位對焦、激光對焦、深度對焦以及對比度對焦的“4合1”對焦方式,提升對焦速度,配合AI芯片的實時運算和光學防抖技術(OIS),能夠快速進行運動場景抓拍,有效提升拍照體驗。系統(tǒng)方面,華為Mate10系統(tǒng)有了很大的升級,首發(fā)首發(fā)基于谷歌最新Android 8.0定制,系統(tǒng)版本也由之前的EMUI 5.1直接跨名升級為EMUI 8.0,可見在系統(tǒng)方面也有了很大的升級。值得一提的是,這款手機還支持PC桌面模式,也就是通過數據線,可以讓手機秒變PC,類似三星Note8的手機秒變PC功能。此外,EMUI 8.0上的AI翻譯可通過NPU加速實現實時文字交互翻譯和識圖翻譯,也可方便的進行面對面的語音翻譯,為用戶帶來無障礙交流體驗。 
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類似《塞爾達傳說》的游戲有哪些?

類似《塞爾達傳說》的游戲,我知道的有《傳奇》。1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宮本茂設計的游戲《塞爾達傳說》 ,《塞爾達傳說》對于FC-DISK SYSTEM的普及作出極大推動。 初代塞爾達是和FC磁碟機一同問世的首發(fā)作品之一, 之后移植回FC卡帶版,全世界銷量650萬套以上。拓展:1、《塞爾達傳說》也是第一個擁有保存進度和讀取存檔功能的游戲。 作為游戲史第一款成熟的ARPG,游戲把動作和收集兩點結合起來并良好呈現, 探索世界,即時戰(zhàn)斗,道具解謎,包括通關后追加里模式的設計在當時來看都是劃時代意義的,也被后來的無數游戲所借鑒學習。2、1986年2月21日,任天堂在FamicomDiskSystem上推出了由宮本茂設計的游戲《塞爾達傳說》,《塞爾達傳說》中的塞爾達是游戲架空背景中王室女性的名字。該游戲融合了動作、冒險、解謎、角色扮演,還包含了少量的平臺跳躍,潛入,競速等等的元素。3、作為第一款成熟的ARPG類型,游戲把動作和收集兩點結合起來并良好呈現, 探索世界,即時戰(zhàn)斗,道具解謎,包括通關后追加里模式的設計在當時來看都是劃時代意義的,也被后來的無數游戲所借鑒學習?!度麪栠_傳說》,它擁有了完整的世界觀、豐滿的人物形象、曲折的劇情和獨樹一幟的玩法體系?!度麪栠_傳說》至少在三個方面給整個行業(yè)的界面設計和用戶體驗做出了重要的貢獻
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oppor11s怎么樣好不好

oppor11s怎么樣,其實作為一個成熟的全面屏手機,它無論配置還是顏值都可圈可點。1.oppor11s的后置鏡頭可是雙鏡頭組合,2000萬+1600萬,而且可以自動判斷光線來進行調整,拍照效果一定非常好。2.R11s自拍效果也不錯,除了前置2000萬像素外,還有AI美顏功能,可以從性別、年齡、膚質、膚色等多維度,定制美顏效果,不同的人拍出來的美顏效果都會有差別,不像清一色的網紅臉,不會失真,反正個人很喜歡。3.oppor11s很注重用戶體驗,在玩王者榮耀等游戲的時候,來電話了不會自動切掉游戲,而且還可以自己選擇接還是不接,非常貼心,再也不用擔心坑隊友了!所以oppor11s的性價比挺高的。
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oppo全面屏手機好用嗎

oppor11s這個全面屏手機在拍照、性能以及用戶體驗上做的特別好,尤其是拍照,鏡頭像素挺高的。1.它的后置鏡頭是像素高達2000萬+1600萬的雙鏡頭,再加上雙F1.7大光圈,這個配置拍照效果非常好。2.oppor11s的前置鏡頭像素也是高達2000萬,非常符合主流趨勢,自拍一樣美美噠。3.oppor11s身為一款全面屏手機,有人臉識別和指紋識別,不同的地方在于底部的月牙灣設計,當你玩游戲、看視頻時,手不會擋住聲音,很贊很貼心。信息歡迎登陸官方論壇哦!
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